2011-09-01から1ヶ月間の記事一覧

GoFの23パターンをまとめてみた

振る舞い TemplateMethod 利用方法は固定、カスタマイズさえできればよい ↓ 呼び出し部分だけpublicにしてそこから呼び出す ↓ 継承してカスタマイズ部分を記述するだけ ↓ 再利用がしやすくなる Iterator データ構造の管理が複雑 ↓ 管理クラスを作る ↓ 統一的…

D3DXVECTOR3を継承したい!

最近久しぶりにDirectXをいじっております. 9から10への変化は結構大きいものがありますね. 流石に全体のプログラムの流れまでは9でHLSLを組む場合と変わらないですが, インタフェース的な面でかなり変わってます. 個人的には新しい方が好きです. さて…